Autour de l'exposition "Hack! Détournements" de Benjamin Gaulon.

Du 26 avril au 6 septembre 2014, l »exposition Hack! Détournements de Benjamin Gaulon a étonné et a suscité des réactions diverses auprès des élèves.

Pour certaines visites, les élèves ont réalisé des dessins  à partir de leurs réflexions et des axes abordés par la médiatrice. Détournements, recyclage, obsolescence programmée étaient les termes à retenir, à dessiner et à discuter. Différentes missions leur ont été confiés : faire un croquis d »un objet électronique de l »installation Refunctmedia (2014) puis trouver casino online sa date de création et sa fonction d »origine, représenter la notion de recyclage, imaginer un objet du futur, dessiner à quoi  fait penser la musique diffusée par les œuvres (souvent référence à des jeux vidéos ou des bruits de la nature), dresser une image de la société de consommation via les écrans… Regardez leurs créations.

Des ateliers ont été également menés où les élèves ont réalisé un livret numérique via l »application anytime sur tablette numérique. Vous pouvez voir quelques exemples en cliquant ici.

Bonne découverte.

L'exposition "La télévision de demain".

Lundi 30 juin 2014.

Pour clôturer le projet, une exposition a été réalisée pour présenter l »ensemble du projet. Eric Bernaud était présent pour aider les élèves à monter l »exposition et les accompagner tout au long de la journée pour accueillir le public. En effet, lors des visites des classes, ce sont les élèves qui ont expliqué le projet et mené deux ateliers : le premier expliquant le principe du stop motion (image par image) et casino le deuxième où était reconstitué un studio de télévision invitant les participants à endosser le rôle du présentateur, des figurants et aussi des techniciens (caméra, lumière…).

La fin de la journée s »est terminée par un vernissage où les parents des élèves étaient invité.  Tout le monde a été enthousiasmé par cette journée.

Ce projet (grâce à Eric Bernaud et les enseignantes) a mis en valeur la créativité des élèves et a suscité chez quelques-uns des vocations dans l »audiovisuel.

Journée spéciale : Art, architecture, espace et volume…

Jeudi 5 juin 2014 de 10h à 15h30.

Durant cette journée, les élèves ont découvert l’Espace multimédia gantner ayant pour lignes conductrices :  art, architecture, espace et volumes… thèmes de leur projet de l’année. La matinée a débuté avec une visite « collin maill’art » de l’exposition « Hack! Détournements » de Benjamin Gaulon qui travaille autour du recyclage électronique et questionne l’obsolescence programmée, les déchets électroniques et nos pratiques quotidiennes liées aux écrans. Les élèves, les yeux bandés, devaient imaginer l’espace et les œuvres en écoutant les sons. Une fois le bandeau enlevé, ils ont dessiné des univers différents et étonnants évoquant à la fois des sons industriels voire futuristes mais aussi issus de la nature. Regardez ces dessins.

Ensuite, Fabien leur a fait découvrir le fonds documentaire autour d’une sélection de ressources dont voici deux qui ont marqué les élèves :

Plongée dans l’image (Castor astral, 2008) : Georges Mimiague présente ses images avec effet de relief. Accompagné d’un texte de Jacques Abeille qui vient s’accorder avec ces images et les rythmer. Les élèves munis de lunettes 3 D ont feuilleté ce livre étonnant, « plus vrai que nature », qui a parfois donné à certains le vertige…
http://www.castorastral.com/collection.php?id_livre=565.

– Le catalogue (monumental) de l’édition inaugurale d’ « Octobre des arts« en 1984 (l' »ancêtre » de la Biennale de Lyon) : 1 boite (présentoir) contenant 12 catalogues de formats différents chacun s’imbriquant dans la boite de manière à créer un effet d’escalier. Un objet conçu par par le designer Ruedi Baur.
Avec cet objet vidé de ses 12 livres, les élèves se sont amusés à reconstituer le bon ordre, un « jeu » de logique proche des poupées russes ou gigognes.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ruedi_Baur

Après avoir profité de l’espace extérieur pour pique-niquer, Joël les a initié à la construction d’une maison idéale sur le célèbre jeu vidéo indépendant Minecraft. Découvrez les créations à la suite de l’article.

Une journée bien remplie et enrichissante.