Découverte de l'exposition de Zimoun et atelier light painting

Jeudi 12 décembre de 14h à 16h.

La classe relais 90 est venue découvrir l »exposition Mécaniques sonores de Zimoun best online casino puis le groupe a pu expérimenter le light painting.

Regardez en images.

Le projet d’art sonore avec l’artiste François Martig.

De janvier à février 2013.

Vous pouvez suivre le projet avec François Martig et la classe relais sur le blog Le son des collèges (cliquez).

A bientôt.

Découverte de l’exposition Constellations

Jeudi 13 décembre.

Igor a pu découvrir les œuvres du net art de l’exposition Constellations, qui présentent des thèmes différents.

Dream screens de Susan Hiller et T.R.I.P de Monica Studer et Christopher van de Berg évoquent des univers de rêve où l’on plonge dans une autre dimension, où on se laisse bercer par des images de couleurs. Igor a créé avec le logiciel d’images Alchemy un univers abstrait abordant son monde de rêve. Regardez.

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Improved Tele-vision de Cornelia Sollfrank expose une œuvre sonore « la nuit transfigurée » (1899) du célèbre compositeur Arnold schönberg qui a été ralentie et modifiée par plusieurs artistes. Cette pratique a déclenché un débat sur le respect de cette œuvre. L’artiste invite le spectateur à manipuler lui-même la musique. En exécutant cette musique, qu’elle soit accélérée ou ralentie, Igor a dessiné  un champ de bataille et un film d’horreur : un univers évoquant la querelle, la confrontation et résumant bien le message de l’œuvre.

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Pvq de Peter Luining est une œuvre montrant une série de jeux vidéos au graphisme simple avec formes géométriques simples et une musique électronique évoquant l’univers des premiers jeux vidéos (Pong). Il est difficile de gagner car il faut être réactif et comprendre le fonctionnement de chaque jeu, cela devient frustrant. Igor a réalisé sur le logiciel de son Garageband une création évoquant la frustration quand on perd à un jeu vidéo. Ecoutez.

L’ART « BUG »

Jeudi 27 novembre de 14h à 16h : Découverte d’œuvres du net art.

Cédric  a choisi une œuvre d’art-internet qu’il a commentée.

Image capturée à partir du site web de l’œuvre.

TITRE DE L’ŒUVRE : http://wwwwwwwww.jodi.org/

IDENTITE DES ARTISTES : JODI est un duo d’artistes : Joan Heemsherk née en (1968) (néerlandaise) et Dirk Paesmans né en (1965) (belge).  Ces artistes vivent au Pays-Bas. Ils travaillent sur internet.

DESCRIPTION DE L’ŒUVRE : On voit des codes informatiques en vert. On voit plein de lignes bleues et jaunes, avec des message en rouge. On dirait qu’il y  a des bugs.

IMPRESSIONS : J’ai aimé car on peut faire de l’art avec de bugs.

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A la découverte de l’exposition « Hôtel » de Benjamin Nuel.

Jeudi 22 novembre 2012.

Cet après-midi, les élèves ont découvert une exposition « Hôtel » de Benjamin Nuel à La Galerie du Granit, Scène nationale de Belfort (pour en savoir plus, cliquez). Cette exposition montre des personnages (des terroristes et des contre-terroristes) issus d’un jeu vidéo de tir qui évoluent dans un monde virtuel, cohabitent ensemble et ont l’air de s’apprécier. Au visiteur de découvrir ce qu’il se passe dans ce monde et ce que font les personnages.

Le début de la visite a commencé par un jeu : le colin-maillard. Un élève a les yeux bandés, une personne le guide dans l’exposition et lui décrit une œuvre qu’il voit. Ensuite, celui qui a les yeux bandés dessine ce qu’il a imaginé. La première œuvre se nomme « Hôtel » , c’est un jeu vidéo où l’on explore un monde virtuel comprenant un hôtel, un parc et ses habitants peu communs à fréquenter ce type de lieu. Après avoir exploré cet univers, les élèves ont retenu ces mots clés : personnages de Counter Strike (jeu vidéo de tir), lenteur, attente, bugs, map (zone d’un jeu vidéo), pas d’action. L’élève qui a les yeux bandés a dessiné l’hôtel qu’il a imaginé.

Dessin de l’Hôtel par un élève.

Le bug (erreur informatique qui crée un dysfonctionnement) est très important dans cette exposition puisque l’artiste le met en scène. Des éléments du décor, des personnages ne sont pas finis ou sont pixélisés, des objets se déplacent sans explication. D’habitude, les bugs montrent un problème et peut troubler le joueur. L’artiste s’amuse en les mettant en valeur.

A partir de cette œuvre, Benjamin Nuel a voulu raconté une histoire et a réalisé 10 séries autour de ce monde virtuel. Les élèves ont donc regardé les 2 premières séries. Depuis début octobre, une série sort par semaine, ce qui crée une attente. L’artiste s’inspire des univers cinématographiques policiers ou de suspens. A côté, il a créé des inter-séries, un espace virtuel qui donne des indices sur la prochaine série.

Les élèves ont donc compris que c’est un monde qui se déconstruit d’où la présence de « bugs ». Certains éléments sont pixélisés. On attend quelque chose, on s’ennuie presque mais on a envie de découvrir ce qu’il se passe. Pourquoi les personnages ont des discussions absurdes? C’est que que veut évoquer l’artiste.

L’artiste évoque aussi l’archéologie numérique qui est le fait de faire des recherches, des collectes et des analyses sur des civilisations anciennes virtuelles. Pour lui, le monde virtuel a aussi son histoire comme le monde réel. Pour faire le lien avec ces œuvres numériques, il a créé une sculpture réelle pour montrer que dans notre monde humain, tout se construit à partir de la terre et que dans le monde virtuel tout se consstruit par des polygones (A partir de logiciel 3d, toute forme d’un univers virtuel a pour origine un polygone qu’on étire pour créer un personnage un élément…).

Les élèves ont donc imaginé leur propre monde virtuel s’il pouvait le créer en s’inspirant de celui de « Hôtel ». Igor a imaginé un vaisseau spatial pixelisé, Cédric une arme à feu évoquant aussi la violence. Voici leurs croquis.

Hôtel est aussi un site : http://hotel.arte.tv/, pour découvrir la suite les séries et l’énigme de ce monde virtuel déconcertant qui se déconstruit.

A bientôt, Clémence.